PNJ
Osric
Osric Ben Laden. Agent d'Obéron.
Le mollah Omar
Fidèle lieutenant du précédent. Grand pervers dans l'âme, il dispose de lunettes magiques permettant de voir à travers les vêtements... à la condition que la personne soit intégralement recouverte de la tête aux pieds. D'où son militantisme actif pour le port de la burqa.
Bob Page / Voldemort
Voldemort (celui de Harry Potter) a fait plein d'expériences sur l'immortalité. Il croyait avoir réussi mais Harry encore nourrisson lui a mis plein de bâtons dans les roues, ce qui a nourri chez lui des doutes à ce sujet. Une fois son corps retrouvé et Harry éliminé, Voldemort commence à s'intéresser au monde non magique, qui a l'air d'avoir plein d'idées sur les sciences. Il applique ces techniques à la magie, formant une petite armée d'informagiciens. Il est aujourd'hui PDG de VersaLife industries, sises à San Francisco, officiellement à la pointe de la nanotechnologie pour un public le plus large possible.
Bob Page, grâce à ses informagiciens et à son cluster de baguettes magiques de 10 térasorts, a ses entrées partout. Ses projets en cours :
- Le projet Nouvel Humain, qui lui permettrait d'atteindre l'immortalité. Il a pour ça fabriqué un être expérimental, Da.Ra, fusionné grâce au cluster, et compte l'envoyer passer la Marelle. Il a été contacté par un certain Bernard Rand qui lui a fourni les données à ce sujet.
- Programmes génétiques.
- Lavages de cerveau à grande échelle pour donner envie d'acheter ses produits et endormir la méfiance.
- IAM - Je suis. L'intelligence artificielle magique, qui tendrait facilement vers une divinité.
Da.Ra
Projet mené à bien par Bob Page, Brand, les militaires américains et la CIA. Conçue à partir des personnalités de deux jeunes filles, Daphné et Sakura. Obéron cherche à lui mettre le grappin dessus.
On pourrait imaginer qu'elle n'est pas au courant de son état (après tout, elle a une vraie personnalité) et que Bob Page la manipule pour qu'elle aille en Ambre. Elle va bien se douter de quelque chose, après tout c'est une surdouée. A priori elle se laisse manipuler pour voir où il veut en venir.
Le général Killgore
Monté en grade depuis la guerre du Vietnam, dans laquelle il s'est taillé une réputation de fou sanguinaire et néanmoins efficace. Va être envoyé par le Pentagone régler le problème Ben Laden à l'aide de ses marines surboostés.
PJ
Asuna
Les parents d'Asuna étaient des personnels diplomatiques à l'ambassade du Japon au Koweit juste avant la guerre du Golfe. Lors de l'attaque, l'ambassade du Japon est quasiment rasée. Les parents d'Asuna meurent dans l'incendie, mais celle-ci, six ans, arrive à s'enfuir dans le désert. À bout de forces, déshydratée, elle tombe sur le génie. « De l'eau », dit-elle. Le génie, n'aimant pas faire les choses à moitié, lui donne des pouvoirs sur l'eau. Elle continue à se traîner dans le sable, gravement blessée, effrayée par des patrouilles de soldats et des explosions d'obus. « Je ne veux pas mourir », dit-elle, et le génie la soigne. Elle finit par pleurer dans un coin en sanglotant « je veux mon papa et ma maman ». Elle se retrouve dans sa maison au Japon, avec ses parents vivants, et entend résonner dans sa tête « vœux accordés pour dix ans ». Elle trouve aussi dans sa chambre une peluche qui parle, Mokona. (Ce dernier enquêtait sur la guerre du Golfe ; il a compris qu'elle était là par hasard mais en profite pour recruter une héroïne.)
Petit à petit, elle fait connaissance avec ses pouvoirs, avec l'aide de Mokona. Elle découvre aussi divers ennemis qui cherchent à attaquer Tokyo. Craignant ce qui arrivera au bout d'une dizaine d'années, car elle ignore les implications des vœux du génie, elle a décidé de croquer la vie à pleine dents et de profiter à fond du temps qui lui reste, tout en mettant ses pouvoirs au service de la défense de ses amis. Aujourd'hui elle vient de fêter ses 16 ans, et la date fatidique approche. Elle a aussi rencontré (nom à définir), dont elle est en train de tomber amoureuse. Mais elle évite tout contact avec lui, de peur de le faire souffrir lors de son éventuelle disparition.
Hermione Granger
Dark Hermione, attention...
A connu Daphné à Poudlard, elle était en deuxième année et Hermione en sixième année. Elle est tombée dans une marmite de polynectar qu'Hermione avait laissée traîner (ça arrive, ce genre de choses, c'est bête). Elle a été envoyée à Sainte-Mangouste et elle n'a pas de nouvelles d'elle depuis. Si elle se renseigne, elle découvrira que Daphné a été enlevée par des mangemorts au sortir de l'hôpital.
Supermanovitch (The knight)
Résultat d'une expérience extraterrestre ratée pour colmater les brèches de vaisseaux, c'était au départ un protoplasme ressemblant à du mastic. Le container de stase qui le contenait a été pris pour erreur pour un déchet, et s'est écrasé en 1908 en Sibérie (Tungunsta).
En 1931, après deux décennies d'expérimentations dessus, le protoplasme réussit à tromper la garde et s'infiltre près du fils de Walter Christie, qui lisait un comic de Superman. Supermanovitch était né. Eduqué selon les principes socialistes, il est devenu le fer de lance de la lutte prolétarienne, lors de la Grande Guerre Patriotique, contre l'infâââme Doktor Merkwürdigliebe. Après, ça se gâte.
- Guerre de Corée : affrontement contre Captain America, match nul.
- Répression de 1956 contre la Hongrie : il se fait une double identité, et commence à prendre du recul avec le pouvoir. Ledit pouvoir ne veut pas brusquer le superhéros et lui fiche la paix, en cherchant un moyen de le contrôler.
- Tranquilité après... jusqu'en Afghanistan où il lutte contre les moudjahidines et les talibans. Ses ennemis : Ben Laden et le lieutenant O'Neill.
- Après la chute du mur, Supermanovitch réalise à quel point il a été abusé, et désormais cherche la vérité ; il devient journaliste et voyage un peu partout.
Lors de ses voyages, il retrouve Captain America qui a vieilli lui aussi, et il s'inscrit auprès de l'Agence de Contrôle des SuperHéros ; il s'installe un peu plus aux US.
- Lors des attentats, il est envoyé par l'agence pour reprendre le contrôle d'avions détournés : la demande venait en fait des MiB qui n'ont compris qu'après le premier crash. Il arrête un premier avion qui se dirigeait vers le Pentagone, et un second qui s'écrase dessus mais ne fait que des dégâts mineurs.
- Après, réunion des super-héros, les enquêtes sont lancées, et il est contacté par le gouvernement russe pour voir s'il voudrait bien faire une enquête de terrain...
Elements intéressants à noter (en plus) :
- Il serait rigolo de faire un « conflit de générations » entre les superhéros vieillissant, qui ont des valeurs de patriotisme ou de justice, et les magical girls qui luttent pour leurs amis.
- Ben Laden est équipé en lance-missiles à la kryptonite, et O'Neal a des idées à ce genre de propos.
Jack O'Neal (Vivian)
Au départ, c'est un marine américain dans une unité d'élite. Rapidement repéré pour ses talents, il est embauché par la CIA. Celle-ci l'envoie faire ses premières vraies armes en Afghanistan, où il fait montre d'un courage cependant assorti de pragmatisme et d'intelligence qui en font un élément extrêmement efficace. Il fait connaissance avec Ben Laden, avec lequel il se lie d'amitié. Celui-ci lui parle de son immortalité.
Un jour, SG-1 rencontre en mission des créatures (humanoïdes à la peau dorée) plutôt amicales qui prétendent avoir déjà eu des contacts avec la Terre. Elles lui donnent une adresse sur Hollywood boulevard. O'Neal s'y rend, l'adresse est celle d'un certain Anthony Daniels. Celui-ci n'est autre qu'une de ces créatures, et il l'accueille fort aimablement au bord de sa piscine, où trainent des starlettes et un certains George Lucas. George fait donc la connaissance de Jack et de ce qu'il fait dans la vie, et lui conseille de revendre la licence de ses aventures à la Fox, ça rapporte bien.
Plus tard, Jack, qui a gardé des contacts avec Os'ama, est informé par celui-ci que la CIA mène un projet sur l'immortalité et lui propose de leur piquer les résultats pour pouvoir les utiliser sur lui. Une diversion est prévue, et il censé partir en mission à travers la porte des étoiles pour ne pas être là quand toutes les traces seraient effacées. Il doit ensuite partir à certaines coordonnées Stargate et contacter quelqu'un ou attendre un message. Voir qui avec Zelian.
La diversion est un franc succès. Pour ce qui est de la destruction du pentagone, Supermanovitch est arrivé à temps ; un contretemps fâcheux. De plus un générateur a été détruit et la porte abîmée, ce qui va nécessiter beaucoup de temps pour les réparations. O'Neal est au courant de l'existence d'une porte quelque part en Irak et devra donc se débrouiller pour la trouver.
Un peu d'histoire
Il y a longtemps, c'était le Chaos.
- Sur Terre, avant les incas (fondateurs des MiB).
- Sur Ténébreuse, il y a quelques milliers d'années. Dworkin fonde alors Ambre : une île au milieu du Chaos.
- La guerre des Sith il y a 4000 ans, jusqu'à la fondation de la République.
Éric envoie Corwin au Chaos, du moins ce qu'il pense être le Chaos. Il arrive donc sur Terre. Il envoie aussi Flora le surveiller. Les MiB sont au courant mais n'en ont pas grand-chose à foutre. Corwin est un peu turbulent et doit être flashouillé. Les agents ignoraient alors que le flashouillage ne marchait pas sur tout le monde, c'était encore très expériemental.
En 1947, les MiB établissent leur siège sur la Terre plus ou moins pacifiée, car ils sont bien bourrins en technologie, armes et leur maniement. Ils sont rapidement suivis par les Planètes Unies, qui y voient un endroit facile à sécuriser pour les diplomates, qui plus est en terrain neutre.
Intrigues
- Brand débarque sur Terre, planète d'origine des atlantes dont lui avait un jour parlé Dworkin dans un moment de lucidité. En enquêtant sur la Terre, il rencontre Corwin. Ce dernier ne le reconnaît pas, il tente donc de le tuer pour vérifier son identité. Vu qu'il survit, c'est bien lui. Il tente donc un traitement à base d'électrochocs, avec le succès qu'on lui connaît.
- Bob Page, à la recherche de l'immortalité, entend parler du cas Corwin. Il finit par retrouver Brand. Celui-ci finit par accepter de collaborer, en espérant en retirer de l'aide pour détruire la Marelle. Il lui suggère donc le projet Da.Ra, un sujet expérimental ayant accès à l'immortalité. Pour Bob Page, c'est un prototype de corps, il pourrait répéter l'opération sur un corps qu'il peut posséder. Pour Brand, ce sera une personne sensible et douée de puissante magie, pouvant passer la Marelle, et donc un allié de choix pour le plan qu'il est en train d'échafauder.
- Il y a un bon millier d'années, Aladdin, manipulé par les berbères in black, demande au génie de protéger la porte des étoiles et de dissimuler activement sa présence. (Le troisième vœu était de faire d'Aladdin le roi du Koweït, parce que quand même, merde.) La position exacte de la porte est perdue.
- L'agent Lucas, en provenance du futur, arrive en 1974 avec le rapport de l'agent Y sur l'Empire de Palpatine, qui menace les Planètes unies à son époque. Il réalise des films et tout un tas de produits dérivés qui donnent envie aux gens de devenir Jedi. Il met en place une secte secrète de Jedi dans le but d'en avoir toute une armée suffisamment tôt pour s'opposer directement à l'Empire.
- Obéron découvre par hasard l'existence de la secte. Il l'infiltre, pénètre chez George et découvre le rapport de l'agent Y, qui mentionne également la position approximative de la Porte des étoiles. Il décide de prendre Lucas de vitesse, et pirate une partie de la secte, tout en plaçant Os'ama en Arabie Saoudite pour découvrir la position de la Porte des étoiles, et en infiltrant SG-1.
- Il y a 12 ans, le contrat du génie arrivant à son terme, l'endroit est devenu trouvable et le roi destituable. Après ça, le génie a décidé de ne plus se faire avoir, il fait des contrats de 10 ans.
- Os'ama convainc Saddam d'attaquer le Koweït, et le pipote suffisamment pour qu'il croie être capable de tenir les Américains en échec.
- Obéron, qui a infiltré ses geeks jedi dans l'armée américaine parmi les marines, a les mains libres pour fouiller le Koweït. Il découvre la porte et l'emprunte pour se rendre sur Naboo en compagnie de tout un troupeau de jedi.
- Dix ans ont passé. Obéron, voulant prendre le contrôle du projet Dara, organise le vol de documents au Pentagone (effectué par O'Neal), puis un attentat pour détruire celui-ci, accompagné d'une « diversion » sur les Planètes Unies - ce qui sert ses intérêts à long terme en affaiblissant l'organisation. Boulette : le Pentagone est solide et bien défendu. Une autre série d'attentats est organisée sur la côte ouest, mais l'intervention des héros de la Fox et de la Warner est décisive et empêche toute catastrophe.
- Margali, à la recherche de Brand, se téléporte sur Terre et tombe au niveau de la tour de Tokyo, lors d'une sortie scolaire de l'académie CLAMP.
Pistes
- Brand a farfouillé partout, laissant des traces.
- Carl Corey a été neurolysé en 1665, ça fait vieux.
- Le rapport de l'agent Y et de George.
- Si recherche spécifique : des geeks jedi prometteurs se sont évanouis dans la nature.
- À découvrir sur la guerre du Koweït : les contacts entre Os'ama et Saddam, la disparition d'une unité de marines, l'histoire d'Asuna, le génie dans les archives des berbères in black.
- Le fait que George n'ait pas souvenir d'un tel ��vènement dans les archives.
- Hermione enquête sur l'informagique.
